Liigu sisu juurde
Mängud

Plinko

Originals-mäng, kus kuulike kukub püramiidi läbi. Riskitase muudab jaotust, mitte maja eelist.

10.10.2026

Plinko on krüptokasiinode tunnusmäng: kuulike kukub naeltest püramiidi läbi ja maandub lahtrisse, mille kordaja on enne mängu teada. Matemaatiliselt on see binoomjaotus visuaalsel kujul — keskmised lahtrid tabatakse kõige sagedamini, servad väga harva.

Kaks seadet, mis kõike muudavad

Riskitase ja ridade arv. Madalal riskil jäävad kordajad umbes 0,5× ja 5× vahele; kõrgel riskil algavad 0,2× juurest ja ulatuvad 1000× või kaugemale. Rohkem ridu tähendab rohkem lahtreid ja teravamat serva.

Oluline: maja eelis ei muutu kummagi seadega. See on tavaliselt 1%, ehk RTP 99% kõigil seadetel. Muutub ainult volatiilsus — see, kui suure osa tulemusest annab üksik haruldane tabamus.

Miks kõrge risk väikese saldoga ei tööta

Kõrge riski režiimis on enamik kukkumisi alla panuse ja kogu positiivne tulemus koondub servadesse. Väikese saldoga jõuad tavaliselt nulli enne, kui suur kordaja tuleb. See ei ole ebaõnn, vaid jaotuse kuju.

Kontrollitavus

Plinko on maja enda originals-mäng, seega tavaliselt provably fair: tulemuse saab pärast vooru ise üle arvutada. Kolmandate stuudiote mängudele see ei kehti.

Majad, kus Plinko on olemas, on koos Plinko kasiinode nimekirjas.

Jaotus arvudena

Iga naela juures läheb kuulike vasakule või paremale, kumbki ligikaudu 50% tõenäosusega. 8 reaga on kuuli võimalikke teid kokku 256 (kaks korda iga rea kohta). Keskmisesse lahtrisse viib neist 70, seega tabab seda 70/256 ≈ 27,3% pallidest; igasse äärmisesse lahtrisse viib ainult üks tee ehk 1/256 ≈ 0,39%. 16 reaga on teid 65 536, keskmisesse lahtrisse viib 12 870 ehk ≈ 19,6% ja äärmisesse 1/65 536 ≈ 0,0015%. See ongi Wikipedia: Galtoni laud ja Wikipedia: binoomjaotus.

Kust RTP tegelikult tuleb

Suur kordaja äärel on ahvatlev, aga arvutus näitab muud. Oletame, et 16 reaga kõrge riski laual maksavad mõlemad äärmised lahtrid 1000×. Need annavad RTP-sse kokku 2 × 1000 / 65 536 ≈ 3,05 protsendipunkti. Ülejäänud umbes 96 punkti (99% RTP korral) tuleb keskmistest lahtritest, kus kordajad on väikesed. Äärmine tabamus tuleb keskmiselt ühe korra 32 768 palli kohta; 2 USDT palli juures on see 65 536 USDT käivet. Päris mängu tabel võib olla teistsugune, seega kontrolli kordajaid ja ridade arvu mängu enda infoaknast.

Levinud eksimused

  • Uskuda, et väljalaske hetk või kuuli animatsioon mõjutab teed. Provably fair mängus on tulemus seemnetest arvutatud enne animatsiooni ja animatsioon on ainult illustratsioon.
  • Ridade arvu suurendamine "suurema võidu" nimel. Rohkem ridu tähendab teravamat serva ja väiksemat keskmise lahtri osakaalu, st rohkem kõikumist, mitte paremat tulemust.
  • Automaatrežiimi seadmine suure pallide arvuga ilma kaotuspiirita. Üks seeria võib saldo tühjendada enne, kui ühtki suurt tabamust tuleb; bankrolli planeerija aitab eelarve ette jagada.

Sarnase loogikaga, aga teistsuguse jaotusega mäng on Mines. Mängu üldist selgitust vaata ka freespin.ee Plinko lehelt. Plinko on kiire ja käive kasvab märkamatult; kui kaotuse jahtimine hakkab mängu juhtima, leiad abi vastutustundliku mängimise lehelt.

Juhend

Plinko Eesti mängija vaates

Plinkot Eesti litsentsiga kasiinodes praktiliselt ei ole, sest tegu on krüptomajade oma stuudiote mänguga. See tähendab, et selle mängimine käib paratamatult väljaspool Eesti järelevalvet ja kogu risk on mängijal.

Kuna iga maja kirjutab oma versiooni, ei ole sama nime taga sama matemaatika. Kordajate tabel ja RTP tuleb kontrollida mängu enda infolehelt, mitte arvustusest — meie kontrollime numbrid iga mõõtmistsükli juures ja märgime kuupäeva mõõtmiste statistikasse.

Kui sinu huvi on eelkõige kiire ja turvaline väljamakse, mitte konkreetne mäng, lahendavad selle ülesande paremini Eesti loa all tegutsevad majad. Eesti litsentsiga alternatiivid on koos pangakasiinod.ee ja freespin.ee võrdlustes. Piirid tuleb siin seada ise — vaata limiidijuhendit.

Plinko riskitase ja majaeelis: riskitaseme ja ridade arvu valik muudab tulemuste jaotust ehk volatiilsust — kui tihti tuleb väike võit ja kui harva suur. Kas see muudab ka eelist, on kirjas mängu infos; vaata alati mängu enda RTP-d. Kuidas kiirus ja automaatpanustamine oodatavat kaotust kasvatavad, on arvutatud postituses originaalmängude matemaatika.

Kirjutas ja testisMarten KaskVastutav toimetaja
Faktid kontrollisRasmus KuuskKrüptomaksete ja turvalisuse toimetaja
Kontrollitud oktoober 2026 · Sõltumatu, operaatorist rahastamata hinnang