Криптоактивы грубо делятся на два вида. Родная монета (coin) — собственный актив сети, которым оплачиваются комиссии этой сети: BTC в цепочке Bitcoin, ETH в Ethereum, TRX в Tron. Токен — актив, живущий поверх чужой цепочки и использующий её безопасность.
USDT — самый известный пример: это не собственная сеть, а токен, выпускаемый сразу в нескольких цепочках — ERC-20, TRC-20, BEP-20 и других. Одно название, одна стоимость, разные сети.
Почему это важно в казино
Для отправки токена нужна родная монета. Комиссия всегда платится в собственном активе цепочки. Чтобы отправить USDT в Ethereum, нужно иметь и ETH; в Tron — TRX. Кошелёк, где есть только USDT и ни одной родной монеты, заблокирован: деньги есть, но сдвинуть их нельзя. Новых пользователей это подводит постоянно.
У токена сеть — всегда отдельный выбор. Поскольку один и тот же токен живёт в нескольких цепочках, выбрать монету недостаточно: адрес и сеть должны совпадать с обеих сторон.
Размер комиссии зависит от цепочки, а не от токена. Один и тот же перевод USDT стоит центы в Tron и может стоить евро в Ethereum. Цену определяет не токен, а сеть.