Limbo — самая простая игра originals: вы выбираете целевой множитель, а игра тянет случайное число. Если выпавшее число больше вашей цели, вы выигрываете ставку, умноженную на цель; если меньше — проигрываете.
Почему это родственник dice
Математически limbo и dice — одна и та же игра в разных оболочках. В обеих вы сами выбираете шанс на выигрыш, и в обеих преимущество казино обычно составляет 1%, то есть RTP 99%. Разница только в интерфейсе.
Выбор волатильности полностью ваш
Цель 1,10× выигрывает почти каждый раунд и добавляет понемногу. Цель 1000× выигрывает раз в тысячу раундов. Ожидаемая ценность в обоих случаях идентична — отличается лишь то, насколько долго держится баланс и какую долю результата даёт одно попадание. Смотрите волатильность.
Ловушка авторежима
Раунд limbo длится мгновение, а в авторежиме проходят сотни раундов в минуту. При высокой цели это означает, что бюджет исчезнет раньше, чем успеет прийти попадание. Установите лимит проигрыша до начала — калькулятор лимита проигрыша поможет найти число.
Проверяемость
Как и другие игры originals, limbo является provably fair: результат можно пересчитать самому после раунда.
Расчёт шанса выигрыша
Шанс выигрыша примерно равен 0,99, делённому на целевой множитель. Цель 2× выигрывает примерно в 49,5% раундов, 10× - примерно в 9,9%, 100× - примерно в 0,99%, а 1000× - примерно в 0,099%, то есть раз в 1010 раундов. Произведение множителя и шанса выигрыша всегда равно 0,99, что и есть преимущество казино 1%. Так что более высокая цель не «ценнее», а лишь реже срабатывает.
Пример: насколько длинной может быть сухая полоса
Возьмём цель 20×. Шанс выигрыша равен 0,99 / 20 = 4,95%. В среднем выигрыш приходит примерно раз в 20 раундов, но это не значит, что он придёт ровно через 20 раундов. Вероятность того, что в 50 раундах подряд не будет ни одного выигрыша, равна 0,9505 в степени 50 ≈ 7,9%. Примерно один отрезок из 50 раундов из 13, таким образом, проходит без единого попадания, и это совершенно нормально. Если баланса хватает на 20 ставок, это очень мало. Чем выше цель, тем больший банкролл нужен; см. волатильность.
Что проверить
- Максимальный множитель и максимальная выплата. Игра может ограничивать выигрыш одного раунда, поэтому очень высокая цель может не выплатить заявленную сумму.
- Автоматический режим. См. страницу об автовыводе; та же мысль действует и здесь: условия остановки задавайте заранее, а не потом.
- Результат и сиды. Limbo - provably fair, но проверяйте сиды сами, как описывают страницы серверный сид и клиентский сид.
Математическую основу проще понять с помощью Wikipedia: House edge. Казино с provably fair играми собраны в списке provably fair казино. Общее понятие волатильности объясняет словарь freespin.ee.