Dice on krüptokasiino läbipaistvaim mäng. Sa valid liuguriga numbri 0 ja 100 vahel ning otsustad, kas tulemus peab jääma sellest allapoole või ülespoole. Ekraanil on kohe kirjas võiduvõimalus protsendina ja kordaja, mille see annab.
Maja eelise saab ise välja arvutada
Korruta kordaja võiduvõimalusega. Tulemus on tavaliselt 0,99 — ehk RTP 99% ja maja eelis 1%. 50% võiduvõimalus annab 1,98× (mitte 2,00×) ja just see vahe ongi maja teenistus.
See kehtib igal seadel. 2% võiduvõimalus 49,5× kordajaga annab täpselt sama RTP. Muutub ainult volatiilsus: 95% võiduvõimalus võidab peaaegu iga voor natuke, 2% harva palju.
Miks strateegiad ei tööta
Martingale, d'Alembert ja Fibonacci muudavad panuste järjekorda, mitte oodatavat väärtust. Iga vooru maja eelis jääb 1% juurde. Automaatrežiim teeb selle ohtlikuks: skript jookseb tuhat vooru minutiga ja jõuab laua limiidini enne, kui jõuad reageerida. Sea kaotuse ülempiir alati esimese asjana.
Läbimäng
Kõrge RTP tõttu on dice boonuse läbimängus peaaegu alati välistatud või väga väikese osakaaluga. Kontrolli tabel enne boonuse võtmist.
Majad, kus dice on olemas, on koos dice-kasiinode nimekirjas.